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Rotation et mise à l'échelle des pièces¶
Les touches fléchées¶
En utilisant CTRL avec les touches fléchées, nous pouvons effectuer des rotations sur les axes X et Y.
Pavé numérique¶
Presque tout sur le pavé numérique fonctionne de la même manière, que le verrouillage numérique (NumLock) soit activé ou non. Les touches fléchées du pavé numérique font essentiellement la même chose que les touches fléchées dédiées. Cela peut donc être une configuration pratique si vous décidez d'effectuer des rotations, des mises à l'échelle et des mouvements simultanément.
La rotation à plat utilise / et *¶
Ce sont les rotations qui ressemblent essentiellement à faire tourner une feuille de papier sur une page. Rien de trop complexe ici. Les rotations utilisent un incrément, elles sont donc facilement reproductibles. Toutes les rotations utiliseront soit le curseur spécial s'il est disponible, soit le centre de la pièce.
La mise à l'échelle utilise + et -¶
Nous pouvons mettre les pièces à l'échelle, et l'incrément de celle-ci sera déterminé par l'incrément de la grille du clavier. Pour cette raison, nous pouvons l'augmenter ou le réduire. Le point central de la mise à l'échelle sera soit le curseur spécial si disponible, soit le centre de la pièce.
Effacer toutes les rotations et mises à l'échelle avec le 5 du pavé numérique¶
Le chiffre 5 sur le pavé numérique effacera toutes les rotations et toutes les mises à l'échelle. C'est utile si vous décidez de réinitialiser la pièce à ses dimensions d'origine (bornées).